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Archer

1164.2
620.93
485.10
105
220
养成计算

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干将 · 莫邪

普攻+1+20

对指定敌方单体造成等同于 Archer 100% 攻击力的量子属性伤害。

单体 10

Lv6

伪 · 螺旋剑

战技-2+30

进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成等同于 Archer 360% 攻击力的量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使 Archer 战技造成的伤害提高 100% ,该效果可以叠加 2 层,持续至退出【回路连接】状态。主动施放 5 次战技后或战技点不足以再次施放战技则退出【回路连接】状态。每个波次中的所有敌方目标被消灭后会退出【回路连接】状态。
隐藏数值:1

单体 20

Lv10

结束

战技

退出【回路连接】状态,并结束回合。

无限剑制

终结技220+5

对指定敌方单体造成等同于 Archer 1000% 攻击力的量子属性伤害,并获得 2 点充能,最多可拥有 4 点充能。

单体 30

Lv10

心眼(真)

天赋+5

Archer 的队友对敌方目标施放攻击后, Archer 消耗1点充能,立即对主目标发动追加攻击,造成等同于 Archer 200% 攻击力的量子属性伤害,并恢复1个战技点。若本次追加攻击施放前目标被消灭则对敌方随机单体发动追加攻击

单体 10

Lv10

攻击

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

单体 10

千里眼

秘技

立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于 Archer 200% 攻击力的量子属性伤害,并获得 1 点充能。

单体 20

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属性强化

+22.4% 量子属性伤害提高
+18.0% 攻击力
+6.7% 暴击率

投影魔术

Archer 在场时,战技点上限额外增加 2 点。

正义伙伴

Archer 进入战斗时获得 1 点充能。

守护者

我方获得战技点后,若战技点大于等于 4 点, Archer 的暴击伤害提高 120% ,持续 1 回合。

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1 未曾触及的理想

单个回合内施放 3 次战技后,为我方恢复 2 个战技点。

2 未能实现的幸福

施放终结技时,使敌方目标的量子属性的抗性降低 20% ,并为其添加量子属性弱点,持续 2 回合。

3 难为凡庸的意气

战技等级+2,最多不超过 15 级;普攻等级+1,最多不超过 10 级。

4 难称英雄的一生

造成的终结技伤害提高 150%

5 无铭孤影的守望

终结技等级+2,最多不超过 15 级;天赋等级+2,最多不超过 15 级。

6 无尽徘徊的巡礼

回合开始时为我方恢复1个战技点。自身战技提供的伤害提高效果可以叠加的上限层数提高 1 层。造成的战技伤害无视 20% 的防御力。