
云璃 : 572 天
















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踏破征途的誓言
普攻
+1
+20
对指定敌方单体造成等同于万敌
单体
万死无悔
战技
+30
消耗等同于万敌当前生命值 50% 的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
单体
诛天焚骨的王座
终结技
160
+5
回复等同于万敌
单体
以血还血
天赋![]()
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒 200 点。充能达到 100 时消耗 100 点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌
【血仇】状态期间充能达到 150 点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身 50% 生命上限的生命值。
隐藏数值:0
额外回合
获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。
攻击
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
单体
折戟臣服的监牢
秘技![]()
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入 10 秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌 80% 生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续 1 回合。自身积攒 50 点天赋充能。
隐藏数值:1
弑王成王
战技
+30
消耗等同于万敌当前生命值 35% 的生命值,对敌方单体造成等同于万敌
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。
单体
弑神登神
战技
+10
消耗 150 点充能,对敌方单体造成等同于万敌
该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。
单体

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属性强化
水与泥土
【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发
三十僭主
【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态。
控制类负面状态
冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定。
血祥罩衫
战斗开始时,若万敌的生命上限高于

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1 寒风雕琢不屈的脊梁
【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高

2 纷争见证尸骸的喉鸣
【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标

3 荣耀辉映不渝的筵宴
战技等级+2,最多不超过

4 号角惊觉缄默的狂狮
【血仇】状态期间暴击伤害提高

5 兵戈雕刻躯身的烈焰
终结技等级+2,最多不超过

6 往日攀陟沉积的血山
进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至