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养成计算

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支离剑

普攻+1+20

对指定敌方单体造成等同于刃 50% 生命上限的风属性伤害。

单体 10

Lv6

无间剑树

普攻+30

消耗等同于刃生命上限 10% 的生命值,对指定敌方单体造成等同于刃 130% 生命上限的风属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于刃 52% 生命上限的风属性伤害。
若当前生命值不足,施放【无间剑树】时刃的当前生命值降低至1点。
【无间剑树】无法恢复战技点。
隐藏数值:1.3
隐藏数值:0.4

单体 20 | 其他 10

Lv6

地狱变

战技-1

消耗等同于刃生命上限 30% 的生命值,进入【地狱变】状态。
处于【地狱变】状态时无法施放战技,同时使自身造成的伤害提高 40% ,被敌方目标攻击的概率大幅提高,普攻【支离剑】强化为【无间剑树】,持续 3 回合。
若当前生命值不足,施放战技时刃的当前生命值降低至1点。
该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。
隐藏数值:1
隐藏数值:10

Lv10

大辟万死

终结技130+5

将刃的当前生命值转化为生命上限的 50% ,并对敌方单体造成等同于刃 150% 生命上限+ 120% 本场战斗中累计已损失生命值的风属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于刃 60% 生命上限+ 60% 本场战斗中累计已损失生命值的风属性伤害。
本场战斗中累计已损失生命值最高不超过刃生命上限的 90% ,施放终结技后会清空并进行重新累计。
隐藏数值:1
隐藏数值:0.5

单体 20 | 其他 20

Lv10

倏忽恩赐

天赋+10

刃受到伤害或消耗生命值时,获得1层充能,最多叠加5层。该效果每次受到攻击最多叠加1层。
当充能叠加至上限时,立即对敌方全体施放1次追加攻击,造成等同于刃 130% 生命上限的风属性伤害并回复等同于刃生命上限 25% 的生命值,施放追加攻击后,消耗所有充能。
隐藏数值:3
隐藏数值:1.3

全体 10

Lv10

攻击

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

单体 10

业途风

秘技

立即攻击敌人,进入战斗后消耗等同于刃生命上限 20% 的生命值,同时对敌方全体造成等同于刃生命上限 40% 的风属性伤害。
若当前生命值不足,施放秘技时刃的当前生命值降低至1点。

单体 20

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属性强化

+28.0% 生命值
+12.0% 暴击率
+10.0% 效果抵抗

无尽形寿

刃施放终结技清空的累计已损失生命值改为 50%

吞忍百死

受到治疗时的回复量提高 20% 。接受治疗后会将 25% 的治疗数值转化为终结技的累计已损失生命值。

坏劫隳亡

天赋施放的追加攻击伤害提高 20% ,并额外恢复 15 点能量。

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1 剑录大限,地狱变相

强化普攻与终结技对指定敌方单体造成的伤害额外提高,提高数值等同于终结技累计已损失生命值的 150%
隐藏数值:0.9

2 支离旧梦,万端遗恨

刃处于【地狱变】状态时,暴击率提高 15%

3 冶炼玄钢,铣淬寒芒

终结技等级+2,最多不超过 15 级;天赋等级+2,最多不超过 15 级。

4 泉台歧路,百骸回春

当前生命值百分比从大于 50% 降低至小于等于 50% 时,生命上限提高 20% ,该效果最多叠加 2 层。

5 十王判死,业镜悬照

战技等级+2,最多不超过 15 级;普攻等级+1,最多不超过 10 级。

6 命留魂销,复返此身

充能的层数上限降低至4层。天赋触发追加攻击造成的伤害额外提高,提高数值等同于刃 50% 的生命上限。